这些游戏你可能没有,但不能不知道。浅谈游戏

作者:佚名 日期:2020-04-10

游戏自出现一直发展到现在,经历了数十个年头,从最开始的俄罗斯方块,贪吃蛇到现在的生化危机系列,孤岛惊魂系列。这些游戏无论是什么类型的都可谓说是制作精良,有着历史的纪念意义。

今天我们不聊一些具体的游戏攻略,今天我们就来聊一下有史以来发布的一些游戏大作,这些游戏大作在画质,游戏内容,深度都可谓说是别的游戏难以达到的,细化到每一部都可谓说是精华。那么有史以来的那些游戏大作有什么呢?快来和小柴子一起来看看吧。

说到游戏系列大作,我们不得不说的就是使命召唤系列了,fps类或者战争类游戏我们是绝对跑不开使命召唤游戏的,从第一部开始,一直到现在的使命召唤16,可谓说是画质在一部又一部地在升级进化。

作为fps和战争系列的老大哥,其枪支方面的制作细节和及其逼真的环境以及紧张的剧情是其它游戏很难能够达到的。最重要的是这款游戏还完美地打造出了战争当中的感情,就犹如身临其境一般。

尤其是在使命召唤6中就在玩家看到友军的飞机来接他们以为游戏就要结束的时候,将军的叛变,幽灵为保护玩家而牺牲时的剧情使得多少玩家为之流泪,COD16中的吃鸡模式大厅中迷雾当中突然出现的幽灵让多少玩家为之激动和流泪。

说到恐怖游戏题材的话,小柴子在电锯惊魂和生化危机这两个之间来来回回想了很久,最后结合二者的恐怖程度,游戏类型,宣传,知名程度来综合考虑一下的话,小柴子个人觉得生化危机系列是要略微好于电锯惊魂系列的话,毕竟电锯惊魂系列相当于生化危机系列还有些反人类了。生化危机从第一部发展到第七部,每一部都可谓说是精品,而它每一部都能够取得十分大的成功以及每一部都能够得到十分不错的销量,是有原因的。

生化危机系列可谓说是把紧张,刺激,恐怖的游戏特性拿捏得死死地,无论说是游戏的画质,背景音乐,还有怪物刷新的地点都可谓设置的是出神入化,在这里小柴子不得不坦白一下,我自己一部生化危机游戏也没有玩,但是游戏内容和玩法我都用直播看的QAQ。所以说有想挑战恐怖类游戏的可以考虑体验一遍生化危机的一到七系列。小柴子就不帮你们体验啦哈哈。

相信大家一定不会对这一个大系列陌生吧,最终幻想系列可谓说是占据手机内存的大哥级别的,每一部游戏少说也要占用十几个G的内存,多的话占用你几十个G的内存也完全不是问题。

最终幻想只要是以动作探险为主,作为世界上的RPG游戏之王,其游戏的意义和历史可谓是非常之重,如果有从第一部肝到十五部的玩家能够明白这个游戏的故事绝对不会是一时半会能够讲完的,所以说如果有想要接触这款游戏的朋友首先要确保你有足够的肝来从第一部肝到第15部。

如果你是一个资深战争迷的话,那么战地系列你一定不要错过,战地发展到现在可谓说是讲战争题材类的游戏制作到了可谓说是完美的地步,那究竟做到了什么地步呢?一起来看看吧~

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

战地系列不仅仅将游戏制作的十分完美,连彩蛋都制作的可谓说是无可挑剔,真正喜欢这一个大系列的游戏的朋友会认真地把游戏里面的彩蛋一个又一个地找出来。

好了,以上就是小柴子整理出来了有史以来比较好了制作较为精良且具有历史意义的游戏大作上半部分,在下一期小柴子还会继续为大家带来游戏史上的那些大作,因为篇幅太大所有就分为三部了,喜欢看的小伙伴不妨点个关注哦,点关注,不迷路。

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